近期,顯卡技術領域迎來了一次重大革新,DLSS 4技術的推出引發了廣泛關注。這一技術采用了全新的Transfomer模型,相較于之前的CNN設計,其能夠提供更多渲染幀的采樣參數,進而顯著提升圖像質量。
據了解,DLSS 4不僅大幅增強了圖像清晰度,還有效減少了鬼影和視覺偽影現象,同時優化了運動分辨率和邊緣平滑度,為玩家帶來更為逼真的視覺體驗。該技術在RTX效果上也進行了全面優化,尤其是在光線重建方面,使得細小物體的表現更加細膩真實,視角偽影和噪點問題得到了顯著改善。
值得注意的是,DLSS 4所采用的Transfomer模型尚屬第一代,而英偉達在CNN模型上已積累了六年的優化經驗。因此,我們有理由相信,在未來幾年里,DLSS的圖像質量還將持續提升,為玩家帶來更多驚喜。
隨著RTX 5090顯卡的上市,已有超過75款游戲宣布支持DLSS 4技術。這意味著玩家在享受高畫質游戲體驗的同時,還能兼顧幀數表現,實現畫質與流暢度的雙贏。對于追求極致畫質的玩家而言,DLSS 4無疑是一個福音。
在性能方面,DLSS 4同樣表現出色。在原生2K畫質下,使用8.5GB顯存即可開啟品質模式(基于4K DLSS 3)。而若選擇性能模式(基于4K DLSS 4),則僅需7.5GB顯存。對于追求更高畫質的玩家來說,品質模式無疑能帶來更佳的游戲體驗。同時,在超性能模式下,無論是原生2K畫質還是720p畫質,玩家都可以選擇使用品質模式,享受DLSS 4帶來的卓越圖像效果。