近日,備受矚目的《忍者龍劍傳4》開發(fā)團(tuán)隊(duì)接受了深入采訪,詳述了他們與白金工作室攜手共創(chuàng)這款動(dòng)作巨制的背后故事。
面對(duì)是否真有必要尋求外部合作的疑問,忍者組的代表安田文彥坦誠分享道:“我們過往已有與其他公司合作的經(jīng)驗(yàn),并從中汲取了寶貴的知識(shí)。此次選擇白金工作室,正是因?yàn)樗麄冊(cè)趧?dòng)作游戲領(lǐng)域的杰出貢獻(xiàn),創(chuàng)作了許多我們團(tuán)隊(duì)深愛的作品。”
白金工作室的制作人Yuji Nakao對(duì)于此次合作也表達(dá)了高度的熱情:“雖然我們是被邀請(qǐng)參與這款游戲的制作,但能與忍者組這樣的頂尖動(dòng)作游戲開發(fā)者聯(lián)手,對(duì)我們來說是夢(mèng)寐以求的機(jī)會(huì)。這不僅僅是為了打造《忍者龍劍傳4》,更是為了攜手創(chuàng)造一款能夠銘記于心的游戲杰作。”
安田文彥進(jìn)一步指出,由于Nakao本人就是《忍者龍劍傳》系列的忠實(shí)擁躉,雙方團(tuán)隊(duì)在理解游戲核心精神上有著天然的默契。這次合作不僅融合了忍者組的傳統(tǒng)精髓,還巧妙引入了白金工作室獨(dú)特的創(chuàng)意風(fēng)格。例如,游戲中增添了白金工作室標(biāo)志性的華麗與夸張?jiān)兀荚跒橥婕規(guī)砬八从械挠螒蝮w驗(yàn)。同時(shí),游戲保持了其標(biāo)志性的緊張刺激、快節(jié)奏戰(zhàn)斗以及攻防轉(zhuǎn)換的精髓。
通過此次合作,兩大工作室不僅實(shí)現(xiàn)了技術(shù)與創(chuàng)意上的互補(bǔ),更為動(dòng)作游戲愛好者們呈現(xiàn)了一場(chǎng)視覺與操作的雙重盛宴。《忍者龍劍傳4》無疑將成為動(dòng)作游戲史上的一座新里程碑。