微軟Xbox部門近期公布了一項(xiàng)雄心勃勃的新策略,其核心在于拓寬游戲作品的受眾基礎(chǔ),通過(guò)將旗下熱門游戲推廣至更多平臺(tái)上,以觸及更廣泛的玩家群體。這一策略不僅限于理論,實(shí)際上已經(jīng)悄然展開(kāi),并取得了初步成效。
例如,Xbox已成功將《隱跡漸現(xiàn)》和《禁閉求生》等作品帶到了任天堂Switch平臺(tái),同時(shí),《盜賊之海》和《Hi-Fi Rush》也順利移植至PlayStation 5。這些舉措標(biāo)志著Xbox正逐步打破平臺(tái)界限,尋求跨平臺(tái)發(fā)展的新機(jī)遇。
據(jù)行業(yè)內(nèi)部人士透露,這一戰(zhàn)略將在2025年迎來(lái)更為激進(jìn)的推進(jìn)。預(yù)計(jì)將有更多Xbox游戲登陸PlayStation 5以及即將推出的新一代任天堂Switch。值得注意的是,早在Bethesda于科隆游戲展正式宣布之前,就有消息傳出微軟計(jì)劃將《奪寶奇兵:古老之圈》帶到PS5平臺(tái)。據(jù)悉,Bethesda已明確目標(biāo),計(jì)劃在2025年4月將這款備受期待的游戲推向PS5。
作為微軟更廣泛戰(zhàn)略的一部分,《奪寶奇兵:古老之圈》在PS5上的推出,無(wú)疑是其將更多原本獨(dú)占游戲擴(kuò)展至競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)的有力證明。事實(shí)上,微軟在過(guò)去一年里已經(jīng)在PS5上發(fā)布了一系列原本為Xbox獨(dú)占的游戲,包括《Hi-Fi Rush》、《隱跡漸現(xiàn)》、《盜賊之海》和《禁閉求生》。隨著2025年的到來(lái),預(yù)計(jì)將有更多Xbox游戲陸續(xù)登陸PS5和下一代Switch。
微軟還計(jì)劃在不久的將來(lái)將《極限競(jìng)速:地平線5》和《奪寶奇兵:古老之圈》引入PlayStation 5平臺(tái)。Bethesda和動(dòng)視旗下的部分游戲,如《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》和《托尼·霍克職業(yè)滑板3+4》,也將在2025年登陸其他平臺(tái),進(jìn)一步豐富了玩家的選擇。
微軟游戲部門負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞早些時(shí)候曾表達(dá)了他對(duì)下一代Switch以及Xbox在多平臺(tái)上發(fā)展的積極態(tài)度。更有傳聞稱,Xbox正積極籌備將其多個(gè)第一方IP引入任天堂下一代主機(jī),這無(wú)疑為玩家們帶來(lái)了更多期待。