近期,一款名為《漫威爭鋒》的新游戲迅速走紅,僅僅上線三天,就成功吸引了超過千萬玩家的關(guān)注。這款游戲以其獨特的漫威主題和多樣化的英雄射擊玩法,贏得了廣大玩家的喜愛。
然而,在這款備受矚目的新游戲中,卻意外地出現(xiàn)了一種曾在《守望先鋒》中大行其道的戰(zhàn)術(shù)——GOATS戰(zhàn)術(shù),也被稱為303戰(zhàn)術(shù)。這種戰(zhàn)術(shù)最早可以追溯到2019年的《守望先鋒》聯(lián)賽第二賽季,當時它以其強大的生存能力和逐步壓制對手的戰(zhàn)術(shù)思路,迅速成為了主流戰(zhàn)術(shù)之一。其核心在于,通過三名坦克和三名治療角色的組合,形成了一道堅不可摧的防線,從而實現(xiàn)對對手的壓制。
盡管GOATS戰(zhàn)術(shù)在戰(zhàn)術(shù)效果上無可挑剔,但它所帶來的慢節(jié)奏和無趣的游戲方式,卻讓不少觀眾和玩家感到厭倦。在《守望先鋒》的職業(yè)電競比賽中,這種戰(zhàn)術(shù)頻繁出現(xiàn),甚至在高階匹配中也屢見不鮮。為了改變這一現(xiàn)狀,《守望先鋒》的制作團隊對英雄角色進行了平衡調(diào)整,并設(shè)立了222職責(zé)定位,同時在《守望先鋒2》中將每支隊伍的人員上限從六人縮減至五人。
然而,令人意想不到的是,在《漫威爭鋒》這款新游戲中,GOATS戰(zhàn)術(shù)再次“復(fù)活”。不少《守望先鋒》的粉絲在《漫威爭鋒》中也遇到了類似的GOATS陣容。三名坦克和治療角色組成的隊伍,憑借著強大的生存能力和壓倒性的力量,緩慢推進并壓制對手,這再次引發(fā)了許多玩家的不安和擔憂。
面對這一現(xiàn)象,有電競記者表示:“游戲總會隨著時間和玩家的需求而變化,GOATS戰(zhàn)術(shù)的再次出現(xiàn)或許也是不可避免的。但無論如何,我們都希望游戲開發(fā)者能夠持續(xù)關(guān)注玩家的反饋,不斷優(yōu)化游戲平衡性,為玩家?guī)砀泳屎陀腥さ挠螒蝮w驗。”