《黑神話:悟空》雖獲好評,空氣墻問題成玩家痛點。
自國產游戲《黑神話:悟空》亮相以來,憑借其精良的制作水準,贏得了國內外眾多玩家的青睞與好評。然而,正如一枚硬幣的兩面,這款游戲在收獲贊譽的同時,也面臨著一些亟待解決的難題,其中最讓玩家詬病的便是無處不在的空氣墻問題。
近日,外媒thegamer再次將《黑神話:悟空》推上風口浪尖,指出其在游戲開放性方面與FS社(From Software)的經典作品相比,尚有較大差距。一位玩家在thegamer上留言稱:“在《黑神話:悟空》中,每當我滿懷期待地想要探索未知領域時,卻屢屢被突兀的空氣墻阻擋。正如TGA頒獎典禮上某些評論所言,空氣墻問題已成為玩家間普遍熱議的話題。游戲中的空氣墻設置得過于明顯,使得整個游戲世界仿佛變成了一個被圈定的主題公園,玩家們的探索之旅也因此受到了極大的限制。”
該玩家還進一步表示:“如果要將《黑神話:悟空》與FS社的作品進行對比,那么《艾爾登法環》無疑是一個絕佳的參照。這類游戲不僅擁有深邃的劇情和充滿挑戰的戰斗系統,更提供了一個幾乎無邊無際的開放世界供玩家自由探索。即便是FS社早期的作品如《黑暗之魂》和《血源》,也通過其不斷演進的半開放世界設計,讓玩家在探索中始終保持新鮮感。在這些游戲中,當你眺望遠方,看到某個引人入勝的地形或建筑時,你往往能夠克服重重困難,最終抵達那里。然而,在《黑神話:悟空》中,這樣的體驗卻大打折扣,游戲的開放性也因此大打折扣。”
不少玩家在社交媒體上紛紛表示,空氣墻問題嚴重影響了他們的游戲體驗。一位玩家說道:“我原本對《黑神話:悟空》抱有極高的期待,但游戲中的空氣墻卻讓我大失所望。每當我看到遠處的美麗風景,想要一探究竟時,卻總是被無情地擋在空氣墻之外。這種感覺就像是被囚禁在一個巨大的籠子里,無法自由地翱翔于游戲世界之中。”
面對玩家們的質疑和批評,《黑神話:悟空》的開發團隊尚未做出正式回應。然而,不少業內人士認為,作為一款備受矚目的國產游戲,《黑神話:悟空》應該積極聽取玩家的意見和建議,不斷優化游戲品質,提升玩家的游戲體驗。只有這樣,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出,贏得更多玩家的喜愛和支持。