虛擬現(xiàn)實(VR)技術正邁入一個嶄新的發(fā)展階段,各大制造商紛紛推出新一代VR設備,以更高的分辨率、更廣闊的視場角和更舒適的佩戴體驗為核心競爭力。
近期,小派科技震撼發(fā)布了其旗艦產(chǎn)品——Crystal Super VR頭顯。這款設備憑借每度像素高達57 PPD的驚人表現(xiàn),榮膺全球首款視網(wǎng)膜級VR設備的稱號。視網(wǎng)膜級屏幕意味著在正常的視覺距離下,用戶幾乎無法分辨出屏幕上的單個像素點,帶來前所未有的視覺沉浸感。
據(jù)小派科技創(chuàng)始合伙人兼總裁張翀介紹,Crystal Super將于2025年初正式量產(chǎn),并主要定位于高端游戲市場。這款設備能夠呈現(xiàn)出極其細膩且真實的畫面,完全能夠滿足那些對游戲畫質有著嚴苛要求的玩家。
在硬件配置上,Crystal Super采用了Qled屏幕與Mini-led背光技術的結合,以實現(xiàn)更廣的色域和更低的成本。盡管Micro OLED屏幕在對比度和畫面精細度上更勝一籌,但其高昂的生產(chǎn)成本和較低的良品率限制了其大規(guī)模應用。因此,小派科技選擇了在保證性能的同時,更加注重成本控制,這也是視網(wǎng)膜級VR設備能否普及的關鍵。
張翀透露,小派科技通過采用非球面玻璃透鏡和雙眼8K級別分辨率屏幕,顯著提升了設備的清晰度和視覺體驗。公司還采用了平臺化研發(fā)策略,既能推出輕量化版本降低用戶門檻,又能開發(fā)高端版本增強市場競爭力。這一策略使得Crystal Super的產(chǎn)品生命周期更長,能夠滿足未來五到六年的市場需求。
小派科技還在探索通過云端計算來優(yōu)化終端硬件設計。用戶的本地設備將僅需承擔輕量化的處理任務,從而實現(xiàn)更輕便、更高效的VR體驗。
自2015年成立以來,小派科技一直專注于硬件研發(fā),并在屏幕、透鏡及算力優(yōu)化等核心領域積累了深厚的技術儲備。因此,小派科技能夠成為市場上首批推出4K、8K及視網(wǎng)膜級VR頭顯的廠商之一。張翀表示,盡管VR市場競爭激烈,但小派科技在游戲領域,尤其是模擬飛行和賽車市場上,尚未遇到直接的競爭對手。
張翀強調,小派科技并不盲目追求市場規(guī)模,而是通過技術突破和差異化優(yōu)勢來打造可持續(xù)的商業(yè)模式。目前,小派科技的VR頭顯用戶每天在線時長已達2小時,顯示出極高的用戶粘性。
展望未來,張翀希望小派科技能夠成為VR市場中的佼佼者,讓VR設備成為人們生活的一部分,就像大疆在無人機領域所取得的成就一樣。