在2024年度The Game Awards頒獎典禮的璀璨燈光下,F(xiàn)romSoftware公司給全球玩家?guī)砹艘粋€始料未及的驚喜——宣布《艾爾登法環(huán)》的衍生作品《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)即將面世。這一突如其來的消息,迅速在粉絲群體中激起了熱烈反響,大家紛紛驚嘆于開發(fā)商如此神速的推出計劃。
盡管玩家們對這款新作滿懷期待,但游戲的運營模式也引發(fā)了部分人的擔(dān)憂。對此,官方迅速作出回應(yīng),明確指出《黑夜君臨》將采取一次性購買模式,徹底打消了玩家對于內(nèi)購和訂閱費用的顧慮。
然而,正當(dāng)玩家們沉浸在即將迎來新作的喜悅中時,另一個信息卻引起了廣泛關(guān)注:FromSoftware的靈魂人物宮崎英高并未直接參與這款衍生作品的開發(fā)。作為《黑暗之魂》系列與《艾爾登法環(huán)》的核心創(chuàng)作者,宮崎英高的缺席無疑讓不少玩家心生疑慮。
針對這一疑問,IGN日本對《黑夜君臨》的導(dǎo)演石崎順也進(jìn)行了專訪。據(jù)石崎透露,宮崎英高僅參與了游戲的初期概念設(shè)計,后續(xù)開發(fā)工作則全權(quán)交由他負(fù)責(zé)。石崎表示:“宮崎英高在游戲的概念階段確實參與了創(chuàng)作,但之后的工作就由我接手了。”
盡管宮崎英高的缺席讓部分粉絲感到不安,但石崎順也絕非等閑之輩。他在FromSoftware多款游戲中積累了豐富的開發(fā)經(jīng)驗,特別是在“魂系”游戲領(lǐng)域有著出色的表現(xiàn)。宮崎英高選擇將項目交給他,無疑是對其能力的極大信任。石崎還透露,《黑夜君臨》的劇本創(chuàng)作并未邀請《艾爾登法環(huán)》原作世界觀構(gòu)建者喬治?R?R?馬丁參與,因此玩家不必期待原作那般復(fù)雜且充滿黑暗情節(jié)的故事。
在采訪中,石崎還分享了一些關(guān)于游戲玩法的細(xì)節(jié)。《黑夜君臨》將摒棄大逃殺或PvEvP模式,專注于為玩家提供沉浸式的單人游戲體驗。游戲中將引入一位可操作角色,并配備全新的“靈灰”(Spirit Ashes)機制,為玩家?guī)砬八从械膽?zhàn)斗體驗。