索尼旗下的PS VR 2頭顯近期迎來(lái)了一項(xiàng)重大更新,該公司在去年12月為其引入了手部追蹤API支持功能。這一創(chuàng)新技術(shù)使得玩家能夠擺脫手柄控制器的束縛,直接通過(guò)雙手進(jìn)行游戲操作,與蘋(píng)果Vision Pro和meta Quest等競(jìng)品在某些游戲中的控制方式不謀而合。
值得注意的是,PS VR 2平臺(tái)上的RPG游戲《巫師華爾茲(Waltz of the Wizard)》已正式宣布適配這一API,成為該平臺(tái)首款無(wú)需手柄、完全依賴手部追蹤進(jìn)行游戲的作品。這款游戲自2019年問(wèn)世以來(lái),一直受到玩家的喜愛(ài),而在PS VR 2平臺(tái)上,它的定價(jià)為19.99美元(當(dāng)前約合145元人民幣)。
在《巫師華爾茲》中,玩家可以施展魔法進(jìn)行戰(zhàn)斗,探索神秘的地牢。隨著手部追蹤功能的加入,玩家現(xiàn)在能夠更自然地與游戲世界互動(dòng),用雙手自由抓取、觸碰場(chǎng)景中的物品,甚至通過(guò)手勢(shì)與其他NPC進(jìn)行交流,極大地增強(qiáng)了游戲的沉浸感和真實(shí)感。
這一更新也引發(fā)了業(yè)界對(duì)于VR生態(tài)擴(kuò)展的關(guān)注。有消息稱,蘋(píng)果正與索尼進(jìn)行協(xié)商,計(jì)劃讓PS VR 2的手柄支持Vision Pro頭顯。這一舉措如果被實(shí)現(xiàn),將有望進(jìn)一步推動(dòng)VR頭顯市場(chǎng)的多元化和生態(tài)的繁榮發(fā)展。
對(duì)于PS VR 2的玩家來(lái)說(shuō),手部追蹤API的引入無(wú)疑是一個(gè)令人振奮的消息。它不僅為現(xiàn)有的游戲帶來(lái)了全新的玩法體驗(yàn),也為未來(lái)的VR游戲開(kāi)發(fā)提供了更多的可能性和想象空間。