近期,隨著任天堂Switch 2的問世,業(yè)界關注的焦點之一便是任天堂與微軟Xbox之間日益緊密的合作關系。微軟游戲業(yè)務掌舵人菲爾·斯賓塞再次公開表達了對任天堂平臺的支持態(tài)度,視之為拓展玩家基礎的關鍵契機。
在接受知名雜志《綜藝》的訪談時,斯賓塞針對是否為Switch 2規(guī)劃特定項目的提問給出了積極回應。他明確表示,微軟將延續(xù)對前代Switch的支持策略,同樣全力擁抱Switch 2。斯賓塞強調(diào),任天堂作為合作伙伴的重要性不言而喻,通過與任天堂的合作,微軟得以觸及那些既非PC也非Xbox的傳統(tǒng)玩家群體,這對于擴大玩家社群、吸引更多游戲愛好者具有不可估量的價值。
“任天堂一直是我們不可或缺的伙伴,它為我們開辟了一條接觸新玩家的獨特路徑。這不僅有助于我們游戲社區(qū)的持續(xù)壯大,更是我們持續(xù)投資游戲開發(fā)的重要動力。”斯賓塞的話語中透露出對任天堂及其影響力的深刻認可。
斯賓塞進一步指出,他始終堅信任天堂對整個游戲行業(yè)的正面影響,以及微軟繼續(xù)支持任天堂的必要性。“獲得任天堂對我們游戲的認可與支持,對于微軟的未來發(fā)展至關重要。”他補充道。
事實上,斯賓塞對Switch 2的支持并非首次表態(tài)。早在Switch 2預告片發(fā)布之初,他就已對任天堂的創(chuàng)新表示贊賞,并確認Xbox游戲?qū)⒗^續(xù)在包括PlayStation、Steam及任天堂在內(nèi)的多個平臺上發(fā)布。這一策略展現(xiàn)了微軟開放合作的姿態(tài),旨在將優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容帶給盡可能多的玩家。
當被問及Switch 2的發(fā)布是否促使微軟急于公布下一代主機計劃時,斯賓塞的態(tài)度顯得從容不迫。他表示,自己并未因此改變原有觀點,強調(diào)整個游戲行業(yè)都應專注于構建和鞏固玩家社區(qū)。“我從眾多創(chuàng)作者和其他平臺運營者那里汲取靈感,但我堅信我們正在實施的計劃是正確的。”斯賓塞如是說。