Steam測試版客戶端近日迎來了一次重要更新,旨在為用戶提供更加靈活的游戲更新控制選項。這一更新使得玩家能夠自主決定何時下載已安裝游戲的更新內容,從而滿足不同用戶的具體需求。
一直以來,Steam在下載游戲更新時都會努力在用戶游戲體驗和帶寬使用效率之間找到平衡點。對于近期常玩的游戲,Steam會在更新發布后迅速進行下載,確保玩家能夠第一時間體驗到新版本。而對于那些長時間未玩的游戲,Steam則會采取更為保守的策略,如將多個更新打包下載,或是選擇在用戶休息時進行下載,以減少對日常使用的干擾。
然而,盡管這種默認設置適用于大多數情況,但仍有一部分玩家希望能夠擁有更多的控制權。特別是對于那些擁有大容量游戲(如200GB)的玩家來說,如果他們的網絡環境是按流量計費或帶寬有限,他們可能會更傾向于推遲更新,直到真正想玩的時候再進行下載。而另一方面,對于那些每晚都會玩同一款游戲的玩家來說,他們則可能希望游戲更新能夠一發布就立即下載,以便隨時享受最新版本的游戲內容。
為了滿足這些多樣化的需求,Steam在客戶端設置的“下載”部分新增了一個欄目,允許用戶自定義游戲更新的默認行為。用戶可以選擇讓Steam根據上次玩游戲的時間、帶寬可用程度等因素來決定何時更新游戲,也可以選擇在游戲啟動時再進行更新。這一更新為用戶提供了更加靈活和個性化的選擇。
值得注意的是,盡管有了全局設置,用戶仍然可以針對單個游戲進行覆蓋設置。只需前往“庫”中的相應游戲頁面,點擊“屬性…”按鈕(從齒輪圖標進入),即可進行個性化的設置調整。這一功能使得用戶能夠根據自己的實際需求,對每款游戲進行精細化的管理。
此次Steam測試版客戶端的更新,無疑為玩家提供了更加貼心和個性化的服務。未來,隨著更多用戶反饋的加入,相信Steam還會不斷完善和優化這一功能,為玩家帶來更加流暢和愉悅的游戲體驗。