在科技與娛樂交匯的前沿,一款名為《Whispers from the Star》的AI游戲項目悄然浮出水面,其背后的推手是AI游戲公司Aunttacon,這家公司的掌舵人正是曾引領米哈游走向輝煌的蔡浩宇。近日,Aunttacon首次對外展示了這款游戲的預告片,并啟動了封閉測試玩家的招募活動,此舉再次點燃了外界對于蔡浩宇“轉(zhuǎn)型”AI游戲的熱議。
據(jù)知情人士透露,盡管外界所見的游戲演示版本與Aunttacon內(nèi)部的最新迭代版本可能存在細微差異,但數(shù)字人技術的精湛表現(xiàn)以及背景美術的驚人生成能力,已經(jīng)足以讓人眼前一亮。預告片中展現(xiàn)的技術水平,無疑彰顯了Aunttacon在圖形處理領域的強大實力。
尤為有消息稱微軟亞洲研究院的首席研究員童欣,已于去年加盟Aunttacon,擔任首席研究員及研發(fā)總監(jiān)一職。這一重量級人物的加入,無疑為Aunttacon的技術研發(fā)注入了新的活力。
與此同時,有業(yè)內(nèi)人士指出,原米哈游的AI團隊“逆熵”很可能已被整合至Aunttacon。這一決策的背后,或許是對現(xiàn)有商業(yè)游戲框架下AI體驗難以量化提升ROI的深刻洞察。在追求短期商業(yè)利益與探索前沿技術之間,Aunttacon選擇了后者,致力于在不計成本和商業(yè)回報的前提下,深耕AI游戲的研發(fā)。
從Aunttacon釋放的信號來看,他們似乎并不急于追求游戲性的即時滿足,而是更看重技術的突破與體驗的創(chuàng)新。這一理念與米哈游的文化手冊中的觀點不謀而合:“我們一直認為,每次文化與娛樂體驗的重要升級,都依托在技術革命的基礎上。”在米哈游看來,游戲不僅是內(nèi)容與IP的載體,更是連接用戶與故事的橋梁。
回顧去年,蔡浩宇在領英上的預言曾引發(fā)軒然大波。他斷言AIGC將徹底改變游戲開發(fā)行業(yè),未來只有兩類游戲創(chuàng)作者能站穩(wěn)腳跟:一類是頂尖的天才團隊,能夠創(chuàng)造出前所未有的作品;另一類則是廣大的愛好者,他們隨心所欲地創(chuàng)作,只為滿足自己的創(chuàng)意沖動。對于大多數(shù)普通至專業(yè)的游戲開發(fā)者而言,或許需要考慮轉(zhuǎn)行。如今看來,蔡浩宇的這一“暴論”并非空穴來風,而是他對于未來游戲行業(yè)趨勢的深刻洞察。
Aunttacon的《Whispers from the Star》項目,正是蔡浩宇對于未來游戲形態(tài)探索的縮影。這款游戲不僅承載著Aunttacon對于AI技術的極致追求,更寄托了蔡浩宇對于游戲行業(yè)未來的美好愿景。在技術與藝術的交融中,我們或許能夠窺見未來游戲的模樣——一個更加身臨其境、充滿無限可能的虛擬世界。
盡管目前《Whispers from the Star》的Demo在“游戲性”方面尚顯不足,但這并不妨礙Aunttacon在AI游戲領域的探索步伐。正如米哈游文化手冊所言:“現(xiàn)在人類所掌握的科技還不足以實現(xiàn)我們最終的目標,所以,我們需要研發(fā)新的科技來實現(xiàn)。”Aunttacon正以自己的方式,不斷前行,在AI游戲的星辰大海中,追尋著那片屬于自己的璀璨星空。