近期,備受矚目的游戲評測機構Digital Foundry深度剖析了《奪寶奇兵:古老之圈》PC版的性能表現,其專業報告揭示了該游戲在PC平臺上的獨特魅力與挑戰。
據悉,《奪寶奇兵》PC版自上線以來,便以其流暢的操作體驗和細膩的畫面效果贏得了玩家的初步認可。游戲在啟動階段尤為出色,沒有出現常見的著色器編譯延遲或動作卡頓問題,為玩家提供了無縫的游戲初體驗。即便是選擇最低畫質預設,游戲依然保持了自然且舒適的視覺效果,相比之下,Xbox平臺上的低設置雖然提升了幀率,但在畫面質量上卻有所妥協。
然而,報告也指出了該游戲在PC平臺上的一項關鍵挑戰:顯卡顯存分配對游戲性能的影響顯著。由于《奪寶奇兵》似乎是以12GB顯存為基準進行優化的,因此,對于配備8GB或10GB顯存的顯卡用戶而言,可能會遇到紋理緩存設置上的困擾。特別是在1440p分辨率下,即便是擁有10GB顯存的RTX 3080顯卡,也無法開啟超高紋理緩存選項,否則將面臨嚴重的性能下降。而8GB顯存的用戶,則可能遭遇更為嚴峻的挑戰。
為了幫助玩家克服這一難題,Digital Foundry提供了一份詳盡的設置建議。他們指出,游戲會優先加載并渲染玩家附近的紋理,因此,顯存越大,可選擇的紋理緩存設置就越高。基于這一原理,他們為不同顯存容量的顯卡用戶推薦了相應的設置方案,旨在幫助玩家在有限的顯存資源下獲得最佳的游戲體驗。
報告還強調了DLSS技術在平衡模式下的重要性。通過結合適當的紋理緩存、陰影和頭發質量設置,8GB顯存的顯卡用戶也能夠穩定運行《奪寶奇兵》,并保持穩定的60FPS幀率。這一發現無疑為眾多玩家提供了寶貴的性能優化指導。
在Digital Foundry發布報告后,《奪寶奇兵》的開發團隊迅速響應,針對8GB顯存顯卡進行了針對性的性能優化。這一舉措不僅彰顯了開發團隊對玩家反饋的重視,也進一步提升了游戲的兼容性和可玩性。