網(wǎng)易近期推出的漫威題材PVP團(tuán)隊(duì)射擊游戲《漫威爭鋒》,自2024年12月6日在Steam平臺上線以來,收獲了玩家們的廣泛關(guān)注與好評,目前總體好評率高達(dá)80%。
然而,近日在Reddit論壇上,一位ID為“nyin_”的玩家發(fā)布了一段引人深思的測試視頻。該視頻聚焦于游戲幀率對不同英雄角色性能的具體影響,通過對比30fps與120fps兩種幀率環(huán)境下的表現(xiàn),揭示了幀率差異對游戲體驗(yàn)的顯著影響。
在視頻中,“nyin_”選取了五位在游戲中特別容易受到幀率影響的英雄角色進(jìn)行測試,他們分別是奇異博士、金剛狼、毒液、秘客和星爵。測試結(jié)果顯示,在30fps的低幀率環(huán)境下,這些角色的跳躍速度、移動速度、攻擊次數(shù)以及沖刺距離等關(guān)鍵性能指標(biāo)均出現(xiàn)了不同程度的下降。相比之下,在120fps的高幀率環(huán)境下,這些角色的表現(xiàn)則更為流暢和出色。
這一發(fā)現(xiàn)迅速引起了玩家們的熱議。許多玩家表示,他們之前并未意識到幀率對游戲性能有如此大的影響,而此次測試讓他們對游戲的幀率要求有了全新的認(rèn)識。同時,也有玩家推測,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)可能為了優(yōu)化游戲的網(wǎng)絡(luò)延遲,在客戶端運(yùn)算并上傳至服務(wù)器的過程中,對游戲的Delta Time進(jìn)行了調(diào)整,導(dǎo)致高刷新率設(shè)備下的英雄角色性能更佳。
面對玩家們的質(zhì)疑和推測,網(wǎng)易官方尚未就此事作出正式回應(yīng)。不過,可以預(yù)見的是,這一事件無疑將對《漫威爭鋒》未來的游戲優(yōu)化和玩家體驗(yàn)產(chǎn)生重要影響。玩家們期待著官方能夠盡快采取措施,解決幀率差異帶來的性能問題,讓每一位玩家都能享受到公平、流暢的游戲體驗(yàn)。