近期,日本計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)協(xié)會(huì)(ACCS)舉辦了一場(chǎng)備受矚目的講座,聚焦于模擬器(emulator)的法律邊界問題。此次講座匯聚了眾多知名游戲公司的知識(shí)產(chǎn)權(quán)高管,包括任天堂、世嘉、卡普空和科樂美等,共同探討這一復(fù)雜且敏感的議題。
任天堂的專利律師兼知識(shí)產(chǎn)權(quán)部門總經(jīng)理西浦浩二(Koji Nishiura)在講座中發(fā)表了深刻見解。他首先澄清了一個(gè)常見誤解,即模擬器本身并不等同于違法行為。然而,西浦浩二強(qiáng)調(diào),模擬器的使用方式至關(guān)重要,不當(dāng)使用可能觸犯法律。他解釋說,如果模擬器僅用于模擬游戲設(shè)備的硬件功能,而不涉及程序復(fù)制,那么這種行為在法律上可能是允許的。但一旦模擬器開始復(fù)制游戲設(shè)備的程序,就可能構(gòu)成版權(quán)侵權(quán)。
西浦浩二進(jìn)一步指出,模擬器的非法性還體現(xiàn)在其繞過安全措施的能力上。他以任天堂DS的燒錄卡為例,這些設(shè)備通過模仿正版DS游戲來繞過安全機(jī)制,因此被認(rèn)定為違法行為。任天堂曾聯(lián)合多家軟件制造商對(duì)燒錄卡銷售商提起訴訟,并成功獲得法院支持,裁定其違反日本《不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)防止法》。這一案例充分展示了任天堂在維護(hù)自身知識(shí)產(chǎn)權(quán)方面的決心和力度。
西浦浩二還提到了模擬器提供盜版游戲資源鏈接的問題。他透露,任天堂在2024年對(duì)Switch模擬器采取了嚴(yán)厲打擊措施。5月,任天堂向GitHub發(fā)出DMCA通知,成功下架了包含Yuzu模擬器版本的8500多個(gè)代碼庫。這一行動(dòng)不僅彰顯了任天堂對(duì)版權(quán)保護(hù)的重視,也向外界傳遞了一個(gè)明確信號(hào):任何侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為都將受到嚴(yán)厲打擊。
同年10月,另一款Switch模擬器Ryujinx的主要開發(fā)者也在任天堂的接觸下主動(dòng)關(guān)閉了該項(xiàng)目。這一連串的打擊行動(dòng)不僅讓模擬器開發(fā)者感受到了巨大的壓力,也讓整個(gè)游戲行業(yè)對(duì)版權(quán)保護(hù)有了更深刻的認(rèn)識(shí)。西浦浩二的演講無疑為這場(chǎng)講座增添了不少看點(diǎn),同時(shí)也為游戲行業(yè)的健康發(fā)展提供了有益的指導(dǎo)。
值得注意的是,這場(chǎng)講座不僅討論了模擬器的法律邊界問題,還涉及了其他多個(gè)與知識(shí)產(chǎn)權(quán)相關(guān)的主題。世嘉、卡普空和科樂美等公司的知識(shí)產(chǎn)權(quán)高管也發(fā)表了各自的見解和看法。他們的發(fā)言不僅豐富了講座的內(nèi)容,也為游戲行業(yè)的未來發(fā)展提供了有益的參考。
整場(chǎng)講座氣氛熱烈,與會(huì)者積極互動(dòng),共同探討游戲行業(yè)的版權(quán)保護(hù)問題。通過這場(chǎng)講座,與會(huì)者不僅加深了對(duì)模擬器法律邊界的認(rèn)識(shí),也增強(qiáng)了保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的意識(shí)和責(zé)任感。這無疑為游戲行業(yè)的健康發(fā)展注入了新的活力和動(dòng)力。