近期,網(wǎng)絡(luò)上流傳出一段來自即將發(fā)布的游戲《刺客信條:影》中的動畫片段,引起了玩家們的廣泛討論。這段動畫展示了角色彌助使用火繩槍處決敵人的場景,但并未如預(yù)期般贏得所有玩家的喝彩。
部分玩家對動畫的細節(jié)提出了質(zhì)疑,他們認為彌助在使用火繩槍時并未準確命中目標,更令人費解的是,火藥的點燃過程也顯得模糊不清。這些瑕疵讓一些期待已久的玩家感到失望,他們認為這樣的處理與《刺客信條》系列一貫的高水準不符。
有趣的是,有玩家指出,類似的用槍處決敵人的設(shè)計在《刺客信條》系列的前作如《刺客信條3》和《刺客信條4》中已有出現(xiàn),這引發(fā)了對游戲創(chuàng)新性的進一步討論。盡管如此,這些前作中的相似設(shè)計并未完全掩蓋《刺客信條:影》的獨特魅力。
據(jù)悉,《刺客信條:影》的背景設(shè)定在日本戰(zhàn)國時期,玩家將有機會扮演多種角色,包括身手矯健的忍者刺客和威名赫赫的傳奇武士。游戲世界廣闊而美麗,為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)與探索的舞臺。雙主角的設(shè)定更是為游戲增添了一份神秘色彩,兩位看似格格不入的角色將在游戲中交織出一段扣人心弦的冒險故事。
隨著發(fā)售日期的臨近,玩家們對《刺客信條:影》的期待值也在不斷攀升。盡管有玩家對動畫細節(jié)提出了質(zhì)疑,但整體上,這款游戲以其獨特的背景設(shè)定、豐富的角色選擇和引人入勝的故事情節(jié),仍然吸引了大量玩家的關(guān)注。