《奪寶奇兵:古老之圈》Xbox版技術(shù)評測現(xiàn)已出爐,這款由id Software攜手Machine Games聯(lián)合打造的游戲大作,憑借一項(xiàng)革命性的新引擎技術(shù),為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗(yàn)。該引擎不僅解決了虛幻5引擎在3A級別游戲中面臨的諸多挑戰(zhàn),更實(shí)現(xiàn)了在高分辨率下流暢運(yùn)行光線追蹤全局照明(RTGI),確保游戲穩(wěn)定維持在60fps的高幀率。
在《奪寶奇兵:古老之圈》中,所有過場動畫均采用了實(shí)時渲染技術(shù),角色模型的細(xì)膩程度令人贊嘆。然而,測試過程中也發(fā)現(xiàn),偶爾會出現(xiàn)幀率下降至30fps左右的情況,這對于追求極致流暢度的玩家來說,無疑是一個需要官方盡快解決的小瑕疵。
游戲提供了兩種畫面比例供玩家選擇:標(biāo)準(zhǔn)的16:9以及更加貼近電影原始比例的超寬電影模式。在畫面表現(xiàn)上,全局照明技術(shù)的廣泛應(yīng)用使得游戲場景更加逼真,每一個細(xì)節(jié)都栩栩如生。Xbox Series X版本的平均分辨率高達(dá)1800p,為玩家?guī)砹藰O致的視覺盛宴。而Series S版本則通過可變速率著色(VRS)技術(shù),在保持畫面質(zhì)量的同時,將分辨率控制在約1080p左右,雖然相較于Series X版本有所妥協(xié),但整體畫質(zhì)依然出色。
在實(shí)際測試中,無論是Xbox Series X還是Series S版本,游戲都能夠穩(wěn)定地以60fps的速度運(yùn)行,加載速度也極為迅速,為玩家提供了流暢無阻的游戲體驗(yàn)。