Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞近期在采訪中分享了對(duì)跨平臺(tái)游戲策略的新見(jiàn)解。他透露,Xbox未來(lái)的方向不再是單一地吸引玩家至自家平臺(tái),而是致力于讓Xbox游戲能夠跨越不同系統(tǒng),觸及更廣泛的玩家群體。
斯賓塞坦誠(chéng)地表示,盡管在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手平臺(tái)上銷(xiāo)售游戲意味著Xbox只能獲得70%的收入,但這一比例對(duì)于持續(xù)打造高質(zhì)量游戲陣容依然至關(guān)重要。他解釋說(shuō):“部分玩家的游戲庫(kù)集中在PlayStation或任天堂平臺(tái),他們可能對(duì)特定平臺(tái)的手柄或游戲有著深厚的情感。因此,我們不愿因這些偏好而錯(cuò)失在這些平臺(tái)上拓展業(yè)務(wù)的機(jī)會(huì),我們希望找到更多熱愛(ài)Xbox游戲系列的粉絲。”
斯賓塞進(jìn)一步闡述道:“我們不再追求將所有玩家拉至Xbox平臺(tái)。玩家們已經(jīng)在各自的平臺(tái)上建立了深厚的聯(lián)系,我們的目標(biāo)是讓更多人有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到Xbox的精彩游戲。在其他平臺(tái)上獲得的70%收入,將助力我們繼續(xù)開(kāi)發(fā)并展示優(yōu)質(zhì)的游戲陣容,我希望這一趨勢(shì)能夠持續(xù)至今年年底。”
同時(shí),斯賓塞也保持了對(duì)市場(chǎng)變化的敏銳洞察,他指出這一策略可能會(huì)根據(jù)市場(chǎng)情況進(jìn)行調(diào)整。他坦言,Xbox當(dāng)然希望從所有游戲銷(xiāo)售中獲得全額收入,但這并不意味著將放棄硬件業(yè)務(wù)。他強(qiáng)調(diào):“在我們的平臺(tái)上,我們能夠獲得更高的收益,這也是我們持續(xù)投資并優(yōu)化自身平臺(tái)的關(guān)鍵因素之一。”