據(jù)悉,《上古卷軸6》將把玩家?guī)Щ亍渡瞎啪磔S2》中經(jīng)典的落錘省,這一設(shè)定無(wú)疑會(huì)引發(fā)眾多老玩家的懷舊情懷。游戲?qū)?qiáng)化角色成長(zhǎng)系統(tǒng),打破職業(yè)限制,讓玩家能夠自由探索和發(fā)展自己的角色。戰(zhàn)斗手感也將得到全面優(yōu)化,力求為玩家?guī)?lái)更加流暢和逼真的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
更為引人注目的是,《上古卷軸6》還將借鑒《輻射4》中的要塞建造系統(tǒng),允許玩家在游戲中建造自己的要塞和村莊。更令人興奮的是,玩家甚至可以像《星空》中設(shè)計(jì)飛船那樣,定制屬于自己的船舶,并在廣闊的海域中展開(kāi)激烈的海戰(zhàn)。這些創(chuàng)新元素的加入,無(wú)疑將大大提升游戲的可玩性和趣味性。
回顧歷史,《上古卷軸6》早在2018年的E3游戲展上就已經(jīng)被正式宣布。當(dāng)時(shí),官方僅展示了游戲地圖的天際線(xiàn)和游戲Logo,此后便一直保持著神秘莫測(cè)的姿態(tài),沒(méi)有透露任何實(shí)質(zhì)性的內(nèi)容。然而,隨著《星空》游戲本體的開(kāi)發(fā)完成,B社似乎終于有了更多的精力來(lái)全面投入到《上古卷軸6》的開(kāi)發(fā)工作中。
如今,隨著《上古卷軸6》有望在今年7月正式亮相的消息傳出,玩家們對(duì)這款游戲的期待值已經(jīng)達(dá)到了前所未有的高度。相信在不久的將來(lái),我們就能看到更多關(guān)于這款游戲的精彩內(nèi)容和玩法介紹。讓我們一起拭目以待吧!