近日,Valve(V社)向開發者揭曉了2024年度Steam平臺“每日特惠”活動的亮眼成績單。數據顯示,去年共有1160個開發者和發行商攜2843款游戲參與了這一促銷盛宴,每款游戲在特惠當天平均獲得了超過千萬次的曝光機會。尤為其中87%的游戲是首次登上“每日特惠”的舞臺。
V社強調,“每日特惠”活動為參與的游戲帶來了顯著的收益增長,收益范圍從1萬美元至200萬美元不等,具體收益情況則依據游戲的發布時間、折扣力度以及玩家的喜愛程度而定。這一數據無疑為開發者們注入了一劑強心針。
為了滿足玩家日益增長的需求,V社在2024年對“每日特惠”進行了升級,將每日展示的游戲數量從兩款增加至四款,并取得了顯著的曝光和銷售成果。基于這一成功經驗,V社決定進一步擴展該計劃,自今年起,每日特惠將同時展示六款游戲,為玩家提供更多選擇的同時,也為開發者創造了更多的曝光機會。
為了幫助開發者更好地了解游戲在“每日特惠”期間的表現,Steamworks控制臺今年新增了一項促銷回顧功能。該功能提供了包括歷史記錄、詳細銷售和流量報告等在內的多項數據,使開發者能夠精準掌握游戲的促銷效果。V社建議,開發者在計劃參與“每日特惠”前,可以利用這一功能提前了解玩家對游戲的興趣程度,以便更好地制定促銷策略。
為了讓更多開發者受益于“每日特惠”活動,V社還提供了詳細的運作說明和申請指南。這些資料不僅幫助開發者判斷自己的游戲是否符合參與資格,還指導他們如何高效申請參與活動。V社表示,這一舉措將特別有利于中小型開發者,為他們提供更多的曝光機會,助力他們的游戲脫穎而出。
V社還透露了一個積極的變化:由于“每日特惠”活動需要玩家的支持和認可,因此那些質量不佳、廣受吐槽的游戲很難獲得參與機會。這一變化不僅提升了玩家的游戲體驗,也促使開發者更加注重游戲品質的提升,對于整個游戲行業而言,無疑是一個雙贏的局面。