索尼收購Bungie的簽字墨水已經(jīng)干了,被收入囊中的這家游戲公司曾創(chuàng)作經(jīng)典游戲作品《光環(huán)》和《命運》。兩家公司周五在Twitter上宣布了這一消息,確認(rèn)36億美元的交易已經(jīng)通過,沒有任何意外。雖然這對一個相對較小的公司來說是一筆巨款,但這次合并足夠溫和,避免了索尼的競爭對手微軟計劃以690億美元收購動視暴雪而引發(fā)反壟斷審查這樣的情節(jié)。
Bungie可能不像動視暴雪那樣是一個龐大的實體,后者發(fā)行了從《守望先鋒》和《魔獸世界》到《使命召喚》等大型游戲,但它還是會對索尼的近期游戲路線圖產(chǎn)生巨大影響。

完成并購后,Bungie仍將是一個獨立的游戲工作室,但它的專長將被納入公司的PlayStation工作室戰(zhàn)略,該部門是索尼互動娛樂公司專門制作展示公司技術(shù)實力的標(biāo)志性游戲。索尼有很大的計劃利用Bungie的微調(diào)模式來開發(fā)一系列的實時服務(wù) - 在線多人游戲,銷售虛擬商品并隨著時間的推移而發(fā)展,向玩家收取固定的月費以在游戲中獲得優(yōu)勢或特殊獎勵。
在今年5月的投資者會議中,索尼互動娛樂公司首席執(zhí)行官吉姆·瑞安概述了該公司的意圖,即到2022年底,將49%的PlayStation工作室開發(fā)預(yù)算用于在線游戲。在三年內(nèi),索尼計劃推出并運營12款自己的網(wǎng)游作品。

"這次收購的戰(zhàn)略意義不僅在于獲得高度成功的《命運》系列游戲,以及Bungie目前正在開發(fā)的主要新IP,還在于將Bungie在現(xiàn)場游戲服務(wù)領(lǐng)域開發(fā)的專業(yè)知識和技術(shù)納入索尼集團,"索尼首席財務(wù)官Hiroki Totoki在收購Bungie的消息公開后不久說。
雖然該公司沒有說明哪些游戲?qū)⒌玫街辈シ?wù)的待遇,但像《地平線》、《戰(zhàn)神》和《最后的生還者》這樣的核心作品很可能會被注入Bungie的靈魂,如果運營順利的話,有望給公司帶來持續(xù)收入。