如果要找一個對“元宇宙”概念最上頭的公司,那一定是馬克·扎克伯格和它的“meta”(原Facebook),在將公司改為metaverse(元宇宙)中的meta一詞后,扎克伯格就高調宣布將把元宇宙定為公司未來的發展目標。
但從目前的市場環境來看,meta的元宇宙戰略,在發展上將面臨一些難以規避的問題。
根據數據研究公司CCS Insight最新的數據報告,2022年截至目前,VR和AR設備的全球總出貨量也僅有960萬部,相較去年同比下降了12%左右。
而對于meta來說,今年他們的Quest頭顯銷量也出現了下滑,作為主力產品的Quest 2雖然依舊有著較高的占有率,但作為一款2020年推出的消費電子產品,它已經開始缺乏對于新用戶的吸引力。
但與此同時,meta今年推出的新品Quest Pro卻是一款定價高昂,面向企業用戶的高端VR頭顯,讓數量眾多的潛在消費者望而卻步。
對于扎克伯格與meta來說,元宇宙技術實現上的困難,以及VR/AR市場的日漸萎靡,都是其在制定后續發展戰略時,無法忽視的一環。
