隨著《巫師》系列游戲的深入,粉絲們的期待與擔(dān)憂并存,特別是在得知《巫師4》中,希里將接過杰洛特的獵魔人披風(fēng),成為新一代主角時(shí)。這一變動(dòng)雖然符合眾多玩家的長(zhǎng)久期盼,但也引發(fā)了一系列關(guān)于角色塑造與故事走向的憂慮。
面對(duì)這些擔(dān)憂,敘事總監(jiān)Philipp Weber站了出來,他強(qiáng)調(diào)這一決定并非空穴來風(fēng),而是基于原著作者Andrzej Sapkowski的設(shè)定。在Sapkowski的小說中,希里多次被提及為獵魔人,這一身份不僅得到了杰洛特的認(rèn)可,也深深烙印在粉絲的心中。Weber表示,團(tuán)隊(duì)對(duì)《巫師》系列的前作負(fù)有不可推卸的責(zé)任,他們尊重原著,致力于在《巫師4》中延續(xù)這一傳統(tǒng)。
盡管如此,Weber也理解那些對(duì)杰洛特依依不舍的粉絲們的心情。他坦言,以杰洛特為主角的游戲無疑具有巨大的吸引力,但希里同樣擁有無限的潛力。Weber興奮地表示,希里將在新作中展現(xiàn)她的全部魅力,而她在游戲中的角色也將得到充分的發(fā)揮。對(duì)于那些心存疑慮的粉絲,Weber承諾,當(dāng)游戲正式面世時(shí),他們會(huì)用實(shí)際行動(dòng)證明自己的用心與努力。
游戲制作人Kalemba也加入了討論。他提到,《巫師3》已經(jīng)為第二主角的設(shè)定埋下了伏筆。無論是開發(fā)者還是玩家,都已經(jīng)在《巫師3》中感受到了希里的獨(dú)特魅力。Kalemba相信,希里有足夠的故事和深度來支撐一部全新的作品。
在技術(shù)層面,《巫師4》也迎來了全面的升級(jí)。游戲采用了最新的虛幻5引擎進(jìn)行開發(fā),旨在為玩家?guī)砀颖普娴囊曈X效果和更加流暢的游戲體驗(yàn)。同時(shí),游戲還將登陸PS5、XSX和PC平臺(tái),滿足不同玩家的需求。
隨著《巫師4》的逐步推進(jìn),粉絲們對(duì)于這款游戲的期待也日益高漲。他們期待著希里能在新的冒險(xiǎn)中書寫屬于自己的傳奇,同時(shí)也希望游戲能夠不負(fù)眾望,延續(xù)《巫師》系列的輝煌。