在近期的一次視頻分享中,《輻射》系列游戲的靈魂人物蒂姆·凱恩,向觀眾透露了一段他在游戲開發(fā)過程中的有趣軼事。他坦言,預(yù)測(cè)玩家們的奇思妙想和特立獨(dú)行,往往是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。
凱恩回憶說,曾有一位玩家在游戲《輻射》中,采取了一種極端的行為方式。每當(dāng)遇到游戲中的非玩家角色(NPC),這位玩家都毫不猶豫地拔槍相向,甚至在對(duì)話還未開始前就扣動(dòng)了扳機(jī)。這種激進(jìn)的游戲方式,最終導(dǎo)致了游戲在垃圾鎮(zhèn)的一個(gè)特定場(chǎng)景中出現(xiàn)了故障。據(jù)凱恩描述,當(dāng)時(shí)那位玩家走進(jìn)一個(gè)房間,在小發(fā)明(Gizmo)這個(gè)NPC還未有機(jī)會(huì)開口說一句話時(shí),就直接向它的頭部開了槍,從而破壞了游戲的正常流程。
這一事件引起了凱恩的高度重視,并促使他要求設(shè)計(jì)師們對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行了一次全面的審查,以查找并修復(fù)可能存在的類似問題。凱恩表示:“設(shè)計(jì)師們?yōu)榱私o小發(fā)明‘復(fù)仇’,付出了巨大的努力,但最終的結(jié)果是值得的。這確保了我們的游戲能夠以多種不同的角色構(gòu)建方式來完成,因?yàn)槲沂冀K希望玩家能夠感受到,無論選擇哪種構(gòu)建方式,都能成功達(dá)到游戲的目標(biāo)。”
凱恩還分享了自己在游戲中的一段獨(dú)特經(jīng)歷。他透露,自己曾在《輻射》游戲中首次嘗試以低智力的角色來完成整個(gè)游戲流程。這個(gè)角色被他命名為“土豆”。凱恩說:“我用‘土豆’這個(gè)角色完成了游戲,這證明了即使智力值只有1的角色,也能成功通關(guān)。這確實(shí)是一個(gè)不小的挑戰(zhàn),因?yàn)橹橇χ档偷慕巧塬@得的技能點(diǎn)數(shù)非常有限,而在《輻射》游戲中,技能點(diǎn)數(shù)的分配是受到智力值的影響的。”
凱恩的這段分享,不僅揭示了游戲開發(fā)過程中的一些不為人知的趣事,也展現(xiàn)了游戲設(shè)計(jì)者對(duì)玩家體驗(yàn)和游戲多樣性的高度重視。他通過講述這些故事,鼓勵(lì)玩家們以更加開放和創(chuàng)造性的方式去探索游戲世界,享受游戲帶來的樂趣。