近日,知名消息人士Tom Warren揭示了微軟在游戲掌機(jī)領(lǐng)域的最新動向。據(jù)悉,微軟正致力于為其正在研發(fā)的Xbox游戲掌機(jī)引入一項名為AI超分辨率技術(shù)(Automatic Super Resolution)的創(chuàng)新功能,該技術(shù)據(jù)稱能夠適用于所有游戲。
據(jù)Tom Warren透露,微軟的AI超分辨率模型與當(dāng)前業(yè)界的DLSS、FSR、PSSR等技術(shù)相比,具有顯著的新穎性。更令人矚目的是,該模型“仍在不斷優(yōu)化中”,預(yù)示著在掌機(jī)正式發(fā)布前,玩家或許能見證其性能的持續(xù)提升。
關(guān)于Xbox游戲掌機(jī)的傳聞已久,這款設(shè)備被視作Xbox Series X|S產(chǎn)品線的潛在繼任者。據(jù)稱,微軟計劃為這款掌機(jī)打造一個更加開放的生態(tài)系統(tǒng),不僅限于自家的游戲庫,還將對接Itch.io和Epic Games Store等第三方游戲商店。這一策略被視為推動Xbox生態(tài)系統(tǒng)與Windows平臺深度融合的重要舉措,旨在縮短Xbox與Windows之間的游戲開發(fā)差距,為開發(fā)者創(chuàng)造更多便利。
在AI超分辨率技術(shù)方面,競爭對手們亦在積極布局。索尼已推出了搭載PSSR超分功能的PS5 Pro,而任天堂則預(yù)計將在Switch 2上采用英偉達(dá)的DLSS技術(shù)。面對如此激烈的競爭環(huán)境,微軟顯然希望憑借其在AI超分辨率技術(shù)上的創(chuàng)新,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。
值得注意的是,微軟對于Xbox游戲掌機(jī)的開放生態(tài)策略,不僅有望吸引更多第三方游戲開發(fā)者加入,還可能促進(jìn)跨平臺游戲的普及。這對于廣大玩家而言,無疑是一個利好消息,因為他們將能夠在一個更加多元化的游戲環(huán)境中,享受到更加豐富多樣的游戲內(nèi)容。
隨著微軟在AI超分辨率技術(shù)上的不斷探索,以及開放生態(tài)策略的逐步實施,Xbox游戲掌機(jī)的未來充滿了無限可能。玩家們正滿懷期待,靜候這款創(chuàng)新設(shè)備的到來,希望它能帶來前所未有的游戲盛宴。
盡管目前關(guān)于Xbox游戲掌機(jī)的具體發(fā)布日期和售價等信息尚未公布,但微軟的這一系列舉措已經(jīng)引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。不少分析人士認(rèn)為,這款掌機(jī)有望成為游戲市場的一股新勢力,推動整個行業(yè)向更加多元化、智能化的方向發(fā)展。
與此同時,玩家們也在密切關(guān)注著索尼、任天堂等競爭對手的動態(tài),期待在這場游戲掌機(jī)大戰(zhàn)中,能夠見證更多創(chuàng)新技術(shù)和精彩游戲的誕生。