近日,美國得克薩斯大學奧斯汀分校傳來了一則引人注目的科技新聞。該校的Yuke Zhu助理教授及其科研團隊成功研發出一款名為“metamon”的人工智能智能體,這款智能體具備與人類相似的能力,能夠在寶可夢對戰中一展身手。
metamon的研發歷程可謂別具匠心。研究團隊并未局限于現有的機器人技術,而是另辟蹊徑,專注于構建一個能夠在競技寶可夢對戰中與人類選手相抗衡的AI。面對寶可夢對戰中的部分可觀測性、隨機性以及長期規劃等復雜挑戰,團隊巧妙地結合了離線強化學習與Transformer模型,使得metamon得以掌握對戰精髓。
在metamon的訓練過程中,團隊精心搜集并利用了超過47.5萬場人類之間的寶可夢對戰數據。為了進一步提升智能體的對戰能力,研究團隊還引入了包括大語言模型智能體在內的非人類對手,共計訓練了20個智能體。這一龐大的訓練數據集和多樣化的對手類型,為metamon的實戰表現奠定了堅實基礎。
為了檢驗metamon的實戰性能,研究團隊將其投入到了模擬各世代寶可夢的網站“Pokémon Showdown”的排名戰中,與人類玩家展開對決。令人矚目的是,部分metamon智能體在激烈的競爭中脫穎而出,成功躋身活躍用戶的前10%。這一成績不僅證明了metamon的強大實力,也彰顯了研究團隊在AI技術領域的卓越成就。
展望未來,研究小組計劃構建一個專門用于研究的Showdown服務器。這一舉措旨在在不干擾人類玩家的情況下,持續跟蹤metamon的進展,并為其進一步的優化與提升提供有力支持。可以預見的是,在不久的將來,我們或許能夠見證更多像metamon這樣具備卓越智能的AI智能體在各個領域大放異彩。