NVIDIA的GeForce RTX系列顯卡中,一項(xiàng)出乎意料的數(shù)據(jù)在Steam最新的硬件調(diào)查榜單上引起了關(guān)注。盡管時(shí)間已至2025年,但一款發(fā)布于2019年的入門級(jí)顯卡——GTX 1650,依然在Steam用戶群體中保持著不小的存在感。根據(jù)三月的數(shù)據(jù),仍有3.54%的Steam用戶選擇這款顯卡作為他們的游戲伙伴。
在Steam的硬件調(diào)查中,GTX 1650不僅沒有被遺忘,反而以第四名的成績,在眾多高端顯卡中占據(jù)了一席之地。這一成績無疑令人驚訝,畢竟從技術(shù)規(guī)格上看,GTX 1650與當(dāng)今市場上的主流顯卡相比,存在一定的差距。它不支持光線追蹤技術(shù),也無緣初代的DLSS技術(shù),顯存方面更是只有4GB GDDR5,CUDA核心數(shù)量也僅有896個(gè)。
然而,GTX 1650卻有一項(xiàng)令人稱贊的特點(diǎn),那就是它的低功耗。這款顯卡的功耗極低,僅為75W,甚至無需外接供電,僅靠PCIe插槽就能穩(wěn)定運(yùn)行。這一特性使得GTX 1650在某些特定的用戶群體中,仍然擁有不小的市場。對于那些對顯卡性能要求不高,但又希望電腦能夠保持低功耗、低發(fā)熱的用戶來說,GTX 1650無疑是一個(gè)理想的選擇。
盡管GTX 1650在技術(shù)規(guī)格上并不出眾,但它在價(jià)格上卻具有不小的優(yōu)勢。相比于那些價(jià)格高昂的高端顯卡,GTX 1650的性價(jià)比無疑更高。這使得它在一些對顯卡性能要求不高的游戲和日常應(yīng)用中,仍然能夠發(fā)揮出不錯(cuò)的作用。因此,盡管時(shí)間已經(jīng)過去了幾年,但GTX 1650依然在市場上保持著一定的競爭力。