近期,《刺客信條》系列的一位核心開發(fā)者針對游戲中引入的“黑人武士”角色所引發(fā)的廣泛爭議,公開表達(dá)了他的見解。他指出,這一風(fēng)波不應(yīng)被視作障礙,而應(yīng)被當(dāng)作一個(gè)促進(jìn)對話與理解的契機(jī)。在他看來,游戲界內(nèi)的此類爭議實(shí)質(zhì)上體現(xiàn)了多元文化交融過程中的摩擦與碰撞,而他們的團(tuán)隊(duì)正積極開放地接納并審慎考慮各方反饋。
同時(shí),該開發(fā)者對即將問世的《刺客信條:影》抱有極高的期待,認(rèn)為這部作品具備成為系列巔峰之作的潛力。回顧數(shù)月前的9月,游戲初公布時(shí)遭遇了來自網(wǎng)絡(luò)的大規(guī)模抵制,這一事件直接促使發(fā)行商育碧作出了重大決定:將原計(jì)劃的11月15日發(fā)售日期推遲至次年的2月14日,以期能有更多時(shí)間對游戲進(jìn)行完善與優(yōu)化。