索尼互動(dòng)娛樂(lè)的兩位聯(lián)合CEO——赫爾曼·赫爾斯特和西野英明,近期接受了BBC的專(zhuān)訪,此次訪談?wù)礟layStation誕生30周年這一重要時(shí)刻。兩位高管在訪談中坦誠(chéng)分享了公司在2024年的喜悅與挑戰(zhàn)。
談及PlayStation Portal的成功,西野英明顯得頗為自豪。他指出,隨著移動(dòng)游戲的日益普及,PlayStation Portal憑借其云流媒體游戲技術(shù),成功吸引了大量手持設(shè)備玩家。“我們近期啟動(dòng)了一個(gè)測(cè)試項(xiàng)目,允許玩家直接通過(guò)移動(dòng)設(shè)備享受游戲云服務(wù)。”西野英明表示,“我們一直在努力拓寬玩家的游戲體驗(yàn)邊界。”
在談到《宇宙機(jī)器人》這款游戲時(shí),赫爾曼·赫爾斯特難掩喜悅之情。“《宇宙機(jī)器人》獲得的玩家反響超乎我們的預(yù)期,這讓我們感到無(wú)比欣慰。”他的話(huà)語(yǔ)中透露出對(duì)這款游戲成功的自豪。
然而,喜悅之余,索尼也遭遇了不小的挫折。由于《星鳴特攻》未能達(dá)到預(yù)期的市場(chǎng)反響,索尼不得不做出艱難決定,關(guān)閉了該游戲的開(kāi)發(fā)工作室Firewalk Studios以及移動(dòng)工作室Neon Koi。赫爾曼·赫爾斯特對(duì)此表示:“《星鳴特攻》在某些方面確實(shí)表現(xiàn)出色,但遺憾的是,在其他關(guān)鍵領(lǐng)域未能吸引足夠多的玩家。基于這一現(xiàn)狀,我們決定停止該游戲的運(yùn)營(yíng)。”
面對(duì)挫折,赫爾曼·赫爾斯特展現(xiàn)出了堅(jiān)定的決心:“這次經(jīng)歷對(duì)我們而言是一次深刻的教訓(xùn)。未來(lái),我們將更加專(zhuān)注于理解并滿(mǎn)足玩家的需求,致力于提供更加豐富、優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。”